2 часа
Для кого:
- исследователи, которые хотят научиться работать с фигмой, базовыми функциями прототипирования
- аналитики, бизнес-аналитики
- продакты
- проджект-менеджеры
Цель тренинга: научиться самостоятельно без помощи технического или продуктового дизайнера составлять кликабельные прототипы простых вайрфреймов.
Знать:
Уметь:
Считать (с какими установками выходит участник):
Создание прототипа: