Как сделать кликабельный прототип Figma для тестирования сценария работы продукта

Как сделать кликабельный прототип Figma для тестирования сценария работы продукта

2 часа
Для кого:
  • исследователи, которые хотят научиться работать с фигмой, базовыми функциями прототипирования
  • аналитики, бизнес-аналитики
  • продакты
  • проджект-менеджеры

Цель тренинга: научиться самостоятельно без помощи технического или продуктового дизайнера составлять кликабельные прототипы простых вайрфреймов.

В результате тренинга участники будут

Знать

  • как работает прототипирование в Figma,
  • как работают основные инструменты прототипирования, 
  • какой порядок действий создания кликабельного прототипа.

Уметь

  • создавать кликабельный прототип,
  • создавать анимационные эффекты в прототипе (горизонтальные вертикальные скроллы, появление элементов по клику, переходы с экранов на экран в зависимости от сценария),
  • смогут применить знания в своих проектах.

Считать (с какими установками выходит участник):

  • прототипирование – это не так сложно, как кажется,
  • пропадёт страх и появится большая вариативность идей и возможностей в работе,
  • прототипирование оптимизируется процесс и ускорится работа, так как не привлекаются технические специалисты.

Сценарий тренинга

   1. Теория ≈ 30 мин
  • Что такое кликабельный прототип в Figma, зачем он нужен и т.д. 
  • Что такое сетка, зачем она нужна.
  • Зачем нужен горизонтальный вертикальный шаг.
  • Что такое базовая единица, как она применяется.
  2. Создание сценария ≈ 10 мин. 

Показываем готовый сценарий или остановимся на создании структуры в FigJam.

  3. Практическая часть ≈ 80 мин. 

Вайрфреймы. Как их рисовать.
  • Нарисуем вместе 1-2 основных экрана со всеми основными элементами.

Создание прототипа:

  • как в режиме прототипирования в Figma между собой объединять варфреймы по нашему готовому сценарию,
  • как сделать базовую анимацию перехода между экранами,
  • участники попробуют сделать несколько экранов в прототипе, 
  • в режиме реального времени показываем создание прототипа. 
На выходе должен получиться готовый кликабельный прототип (≈ 10 экранов).
Еще занятия по этой теме
Все занятия в Феврале
Ведущие специалисты отрасли
12 часов
15 000 ₽ 11 250 ₽
25
ФЕВРАЛЯ
С 16:00 МСК
UX writing для UX-аналитиков, исследователей и дизайнеров
Татьяна Фокина, UX-писатель в Monetory
2 часа
3 000 ₽
Будь в курсе последних событий