Войти

Интерактивный прототип в Figma

Интерактивный прототип в Figma
2 500 руб.
Подписаться
Дата и время: не определены

Описание:
На примере мобильного приложения будет показано, как делать сложные интерактивные прототипы, используя автоверстку (auto layout), компоненты и варианты компонентов. 

Автор и ведущий: Андрей Клёц, старший проектировщик пользовательских интерфейсов в USABILITYLAB, в проектировании интерфейсов с 2009 года.

Длительность: 2 часа

Разберёмся, как создать и анимировать распространенные элементы и паттерны интерфейса:
- навигационная панель (табы)
- чекбоксы и радио-баттоны
- горизонтальная и вертикальная прокрутка
- элементы с изменяющимся размером (расхлопы)
- списки и удаление элементов из списка
- счетчики

Результат обучения
Освоив приемы из занятия слушатели смогут создать реалистичные прототипы, пригодные для эффектной демонстрации и тестирования с пользователями.



Целевая аудитория
Дизайнеры и проектировщики интерфейсов с начальным опытом работы в Figma. Для эффективного восприятия материала занятия желательно знать интерфейс Figma, уметь использовать стили, настраивать переходы между страницами и создавать простые компоненты.

Участники получат сертификат от Школы USABILITYLAB и видеозапись мероприятия. Запись будет доступна в течение 2 недель.

Если у вас возникнут вопросы, вы можете написать нам

Купить в подарок

По вопросам оплаты по счету обращайтесь к Михаилу Константинову school@usabilitylab.net. Стоимость будет увеличена в два раза.

Если вы в поиске работы, стажировки или готовы предложить нам свои фриланс-услуги, напишите Анастасии Морозовой a.morozova@usabilitylab.net


й
Интерактивный прототип в Figma
2 500 руб.